|
26.01.12
|
[Dota] Кто же ты, Invoker?
Эта статья полностью посвящена Invoker'y. С появлением этого персонажа в Dota2, у новичков может возникнуть вопрос, как используются его способности и какие комбинации возможны.
В самом начале хотелось бы сказать, что Invoker - герой с огромным потенциалом и выбором развития. Он может исполнять почти любую роль. Может, как помогать своим союзникам убивать врагов, так и убивать их в одиночку.
Итак, у Invoker'а всего 10 способностей, которые получаются путем соединения трех заклинаний (Quas, Wex, Exort) и ultimate (Invoke):
Способность с помощью, которой вы можете держать оппонента в стане очень долгое время. Очень полезна при массовом фокусе одного врага.
Это заклинание даст вам шанс уйти от ганга, а также замедлить противника в драке.

Отличная способность, что бы уйти от врага, замедлить его. Очень полезна в драке и прекрасно сочетается с другими заклинаниями (EMP, Chaos Meteor).

В вас летят все скилы врагов? Это заклинание для вас.

Поможет вам уйти от ганга, догнать оппонента. Также наносит существенный урон

Существенное увеличение скорости атаки, поможет вам быстрее снести башню или нанести больше урона врагу.
С помощью этого заклинания вы сможете добить врага в любой точке карты, а также проверить неизведанную местность (например: рошана)

Отличная способность для пуша. Также позволяет нанести дополнительный урон врагам и снизить их защиту. Два духа появляются на 4 уровне Quas и Exort.

Наносит огромнейший урон по местности, позволяет остановить пуш.

С помощью этого заклинания вы сможете догнать врага, сбить channeling и нанести неплохой урон

Варианты раскачки:
Всего существует три возможных раскачки, однако чаще всего используются два из них.
- Wex + Exort.Используя способности, получаемые из этих заклинаний, мы спокойно добиваем монстров, как на линии, так и на миде. Однако на миде лучше использовать Alacrity, чтобы постоянно харасить оппонента и пушить, и Sun Strike, чтобы помогать союзникам на боковых линиях. Такой Invoker не потеряется в драке. Chaos Meteor + EMP - отличное комбо, при условии наличия в команде масс-стана.
- Wex + Quas. Очень часто используется Invoker'ами в профессиональных играх. Tornado и EMP наносит большой магический урон. Cold Snap позволяет уверенно чувствовать себя на любой линии. На миде вкачиваем Tornado/Cold Snap, в зависимости от оппонента, и заготавливаем Ghost Walk, что бы в нужный момент уйти он ганга. На боковой линии лучше скастовать Cold Snap и заготовить Tornado, что бы в нужный момент или догнать врага, или убежать от него.
Необходимые предметы:
- Power Threads или Phase Boots. Разницы большой нет. Все зависит от соперника. Если вам трудно стоять на линии то лучше купить PT, они дадут вам дополнительное HP и mana. А если вам не хватает совсем немного для убийства - покупайте Phase Boots.
- Vanguard или Eul. Если вы часто используете заклинания, и вам не хватает маны, то без раздумий, берите Eul. Он также даст вам возможность догнать оппонента. Если же в драке вас убивают самым первым - берите vanguard. Также в последней версии появился новый предмет - Rod of Atos. При желании им можно заменить Eul.
- Aghanim's scepter. Если вы чувствуете, что игра на долго не затянется, а вам хватает и 3-4 заклинаний, то этот предмет вам не нужен. Единственное что хотелось бы сказать, в поздней игре нужно будет использовать как можно больше умений, что бы нанести максимальный урон. Aghanim's scepter даст такую возможность.
- После покупки этих предметов вы становитесь свободным художником. Можете развиваться в сторону мага и купить Hex. Или же убивать врагов с руки и купить Desolator/Dominator.
Также хотелось бы рассказать о наиболее распространенных комбо:
- Deafening Blast + Chaos meteor: Бросайте метеорит, за ним сразу бласт. В итоге получаем, что метеорит прокатывается точно по врагам, которые не могут отойти.
- Alacrity / Forge Spirit + Cold Snap: Больше ударов - больше времени в стане
- Tornado/Blast + EMP: Одна из самых популярных комбинаций. Сначала используете EMP, за ним сразу Tornado/Blast. Тем самым вы наносите урон, и к концу действия Tornado/Blast у врагов отнимается Mana.
- Ghost Walk + Ice Wall: в Ghost Walk заходите в драку и как вам удобнее ставите стену.
- Tornado + Chaos Meteor: Сначала Tornado, в зависимости от уровня Tornado ждете 2-3 секунды и бросаете Meteor.
|