Запомнить меня
Регистрация | Забыли пароль?
26.01.12

[Dota] Кто же ты, Invoker?

Эта статья полностью посвящена Invoker'y. С появлением этого персонажа в Dota2, у новичков может возникнуть вопрос, как используются его способности и какие комбинации возможны.

 

В самом начале хотелось бы сказать, что Invoker - герой с огромным потенциалом и выбором развития. Он может исполнять почти любую роль. Может, как помогать своим союзникам убивать врагов, так и убивать их в одиночку.

 

Итак, у Invoker'а всего 10 способностей, которые получаются путем соединения трех заклинаний (Quas, Wex, Exort) и ultimate (Invoke):

 

 

  • Cold Snap (QQQ)

Способность с помощью, которой вы можете держать оппонента в стане очень долгое время. Очень полезна при массовом фокусе одного врага.

    

      

 


  • Ghost Walk (QQW)

Это заклинание даст вам шанс уйти от ганга, а также замедлить противника в драке.

 

   

 

 

  • Ice Wall (QQE)

 Отличная способность, что бы уйти от врага, замедлить его. Очень полезна в драке и прекрасно сочетается с другими заклинаниями (EMP, Chaos Meteor).

 

   

 

 

  • EMP (WWW)

В вас летят все скилы врагов? Это заклинание для вас.

 

   

 

 

  • Tornado (WWQ)

      Поможет вам уйти от ганга, догнать оппонента. Также наносит существенный урон     

 

    

 


  • Alacrity (WWE)

      Существенное увеличение скорости атаки, поможет вам быстрее снести башню или нанести больше урона врагу.

 

          

 

 

  • Sun strike (EEE)

 С помощью этого заклинания вы сможете добить врага в любой точке карты, а также проверить неизведанную местность (например: рошана)

 

    

 

 

  • Forge Spirit (EEQ)

Отличная способность для пуша. Также позволяет нанести дополнительный урон врагам и снизить их защиту. Два духа появляются на 4 уровне Quas и Exort.

 

   

 

 

  • Chaos meteor (EEW)

Наносит огромнейший урон по местности, позволяет остановить пуш.

 

   

 

 

  • Deafening Blast (QWE)

С помощью этого заклинания вы сможете догнать врага, сбить channeling и нанести неплохой урон

 

   

 


Варианты раскачки:

Всего существует три возможных раскачки, однако чаще всего используются два из них.

 

  • Wex + Exort.Используя способности, получаемые из этих заклинаний, мы спокойно добиваем монстров, как на линии, так и на миде. Однако на миде лучше использовать Alacrity, чтобы постоянно харасить оппонента и пушить, и Sun Strike, чтобы помогать союзникам на боковых линиях. Такой Invoker не потеряется в драке. Chaos Meteor + EMP - отличное комбо, при условии наличия в команде масс-стана.

 

  • Wex + Quas. Очень часто используется Invoker'ами в профессиональных играх. Tornado и EMP наносит большой магический урон. Cold Snap позволяет уверенно чувствовать себя на любой линии. На миде вкачиваем Tornado/Cold Snap, в зависимости от оппонента, и заготавливаем Ghost Walk, что бы в нужный момент уйти он ганга. На боковой линии лучше скастовать Cold Snap и заготовить Tornado, что бы в нужный момент или догнать врага, или убежать от него.

 

 

Необходимые предметы:

 

  • Power Threads или Phase Boots. Разницы большой нет. Все зависит от соперника. Если вам трудно стоять на линии то лучше купить PT, они дадут вам дополнительное HP и mana. А если вам не хватает совсем немного для убийства - покупайте Phase Boots.

 

  • Vanguard или Eul. Если вы часто используете заклинания, и вам не хватает маны, то без раздумий, берите Eul. Он также даст вам возможность догнать оппонента. Если же в драке вас убивают самым первым - берите vanguard. Также в последней версии появился новый предмет - Rod of Atos. При желании им можно заменить Eul.

 

  • Aghanim's scepter. Если вы чувствуете, что игра на долго не затянется, а вам хватает и 3-4 заклинаний, то этот предмет вам не нужен. Единственное что хотелось бы сказать, в поздней игре нужно будет использовать как можно больше умений, что бы нанести максимальный урон. Aghanim's scepter даст такую возможность.

 

  • После покупки этих предметов вы становитесь свободным художником. Можете развиваться в сторону мага и купить Hex. Или же убивать врагов с руки и купить Desolator/Dominator.

 

 

Также хотелось бы рассказать о наиболее распространенных комбо:

 

 

  • Deafening Blast + Chaos meteor: Бросайте метеорит, за ним сразу бласт. В итоге получаем, что метеорит прокатывается точно по врагам, которые не могут отойти.
  • Alacrity / Forge Spirit + Cold Snap: Больше ударов - больше времени в стане
  • Tornado/Blast + EMP: Одна из самых популярных комбинаций. Сначала используете EMP, за ним сразу Tornado/Blast. Тем самым вы наносите урон, и к концу действия Tornado/Blast у врагов отнимается Mana.
  • Ghost Walk + Ice Wall: в Ghost Walk заходите в драку и как вам удобнее ставите стену.
  • Tornado + Chaos Meteor: Сначала Tornado, в зависимости от уровня Tornado ждете 2-3 секунды и бросаете Meteor.

 

 

 

 

Другие статьи:

[Dota] Интервью с olo)Ash
Интервью с Monka, Morj, Blazzka и Lucius
DreamHack: «Речь идёт о создании чего-то уникального»
Интервью с BabyKnight
Открытие Онлайн Игры Victory-online





Ближайшее событие
Событий на ближайшее время не найдено.


Quake Live / Quake 3
Серверов: 3
Игроков: 0 / 42
Call of Duty
Серверов: 5
Игроков: 4 / 246
Counter-Strike: Source
Серверов: 23
в том числе ZombieMod,
JailMod, RPG и др.
Игроков: 52 / 451
Team Fortress 2
Серверов: 7
Игроков: 1 / 166